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Recensione di Dead Island 2

May 01, 2023May 01, 2023

Se ti chiedessero quale gioco pensi non verrà mai pubblicato, Dead Island 2 sarebbe sicuramente la risposta per molte persone. Essendo stato passato tra più studi con un ciclo di sviluppo difficile di quasi un decennio, Dead Island 2 è un titolo che molti pensavano che ci sarebbe voluto un miracolo per essere rilasciato. Bene, finalmente, il seguito di Dead Island del 2011 sta per essere pubblicato, grazie allo sviluppatore Dambuster Studios e all'editore Deep Silver.



Non lasciarti ingannare perché Dead Island 2 è un gioco il cui nome non corrisponde per niente al titolo. Questo attesissimo sequel è ambientato sulle soleggiate colline di Los Angeles, California, soprannominate Hell-A, mentre il primo gioco era in realtà ambientato su un'isola chiamata Banoi. Se non altro, chiamarlo Dead Island: Hell-A sarebbe stato meglio che aggiungere semplicemente un 2 alla fine del nome, ma sto divagando.

Nonostante sia un sequel, Dead Island 2 non richiede che tu riviva gli eventi del primo capitolo per godertelo, anche se sono presenti alcuni personaggi e riferimenti che ritornano. Ad esempio, Sam B, uno dei personaggi principali del primo gioco, ritorna come un importante personaggio secondario che incontri. La premessa generale del sequel rimane sostanzialmente la stessa, in cui il protagonista principale scopre di essere immune al virus e capisce come sfuggire a questo incubo mentre prende a calci in culo alcuni zombi.

Dead Island 2 è ambientato circa un decennio dopo gli eventi del suo predecessore e il governo degli Stati Uniti ha messo la California in stretta quarantena a causa dell'epidemia di zombi. Puoi scegliere tra sei protagonisti giocabili: Amy, Bruno, Carla, Dani, Jacob e Ryan. Non puoi cambiare personaggio durante il gioco, quindi devi restare con il personaggio scelto per l'intero gioco. Ogni cacciatrice è dotata di due abilità uniche e personalmente mi sono affidato a Dani, un commesso al dettaglio diventato appassionato di roller derby con un atteggiamento sfacciato. È dotata delle abilità Bloodlust e Thunderstruck, che le permettono di riguadagnare salute dopo aver ucciso gli zombi in rapida successione e fanno sì che i suoi attacchi pesanti scatenino rispettivamente esplosioni all'impatto.

Proprio come il primo gioco, Dead Island 2 si concentra molto sulle armi da mischia per la maggior parte del gioco, poiché le armi da fuoco non vengono nemmeno introdotte finché non si è oltre la metà della campagna. Tuttavia, hai a tua disposizione una miriade di letali strumenti da mischia, ognuno con una specialità diversa. Hai i tuoi robusti martelli e le tue asce da fuoco che possono scaglionare facilmente gli zombi, ma hai anche le tue katane e coltelli super affilati che eccellono nel mutilare le parti degli zombi.

Tutte le armi hanno una lunga durata e devono essere riparate sui banchi di lavoro se vuoi usarle di nuovo. Possono anche essere personalizzati con modifiche e vantaggi che consentono loro di infliggere danni extra o avere fattori elementali come elettricità o veleno. Sembra tutto buono sulla carta e tutto il resto, ma manca un certo impatto e una sensazione pesante nel lanciarsi contro gli zombi.

Hai anche accesso a questa funzione chiamata palle curve che sono oggetti lanciabili portatili in fase di recupero, come una bomba a tubo o una Molotov. Sei anche incoraggiato a utilizzare gli oggetti nel tuo ambiente a tuo vantaggio, come la benzina da versare sugli zombi per incendiarli o le batterie delle auto per fulminarli. C'è un'altra meccanica che ti fa mirare a parti specifiche di zombi da tagliare per costruire mod di armi specifiche, simili a Monster Hunter. Quando vengono introdotte le armi, sono estremamente deludenti e instabili da usare, e le munizioni sono incredibilmente difficili da fabbricare e costose da acquistare.

Quindi questo non è davvero un gioco di ruolo, ma puoi salire di livello per aumentare la tua salute massima e sbloccare le carte assassino, che fungono da abilità e abilità che il tuo personaggio può usare. Ad esempio, non hai nemmeno l'abilità di schivare dall'inizio perché è una carta che devi sbloccare e poi equipaggiare. Inoltre, una carta diversa ti consente di eseguire un calcio volante su uno zombi, il che è abbastanza carino. C'è un'alta varietà di carte che possono essere raccolte per personaggio, alcune delle quali vengono ottenute avanzando nella narrazione, salendo di livello, esplorando il mondo o sconfiggendo i boss.